<address id="ljlvt"><video id="ljlvt"></video></address>

    <sub id="ljlvt"><var id="ljlvt"><output id="ljlvt"></output></var></sub>

    <thead id="ljlvt"><delect id="ljlvt"><ruby id="ljlvt"></ruby></delect></thead>

      <address id="ljlvt"><var id="ljlvt"></var></address>
          <sub id="ljlvt"><dfn id="ljlvt"></dfn></sub>
              <thead id="ljlvt"><var id="ljlvt"><ins id="ljlvt"></ins></var></thead><address id="ljlvt"><dfn id="ljlvt"><mark id="ljlvt"></mark></dfn></address>
              <thead id="ljlvt"><var id="ljlvt"><ruby id="ljlvt"></ruby></var></thead>
              <address id="ljlvt"><dfn id="ljlvt"></dfn></address>

                  资讯动态 > 行业动态 >

                  傍上大款!inXile被微软收购后将迅速扩军30% 2018-11-21

                  上周微软收购了两家比较有名气的游戏开发商,他们分别是黑曜石工作室与inXile。因为擅长制作美式RPG游戏,这两家公司对于玩家来说都非常熟悉。那么被微软收购之后,他们会发生怎样的改变呢?

                  \
                  最近,在接受媒体采访时,inXile的创始人及CEO,同时也是《废土》初代导演以及辐射初代制作人的Brian Fargo回答了加入微软之后的变化。

                  Brian Fargo首先表示,在短期内inXile将迅速扩张。具体来说大概是相比现在的人员扩张30%以上。大幅扩充开发人员的目的并不是迅速把inXile变成一个大型的开发商,而是为了填补各项开发工作的空缺。

                  \
                  另外,在被微软收购之后,inXile的工作并没有受到微软的意识影响。inXile仍然将决定想要制作的游戏到底是什么。微软方面从来没有要求inXile改变开发方向。

                  最后,Brian Fargo还透露目前inXile正在开发一款尚未发布的游戏项目。当拥有了更多资源之后,接下来显然可以把这款新作再仔细打磨,力求做到更好。

                  既然都已经被微软收购了,那么这款未公布的游戏新作估计也是微软平台独占了吧?

                  四肖八码精选正版资料香港